Beskrivelse
Følgende tema er dekket i heftet:
- Den store gangetabellen, lese og regneoppgaver
- Divisjon og ulike divisjonsstrategier, regneuttrykk
- Addisjon og subtraksjon, oppstilling og hoderegning, tierovergang
- De fire regneartene og regnerekkefølger
- Måleenheter for areal og volum
- Oppgaver med to- og tredimensjonale figurer, kanter og hjørner
- Klokka, mattekryss, sudoku
- Programmering: innføring i algoritmer og bruk av løkker, utforske strukturer i spill (eksempel med dataspill Mario)
Omtaler
Det er ingen omtaler ennå.